Rilascio di paper di casa metaversa Home: Virtual Exhibition Hall diventa un nuovo standard per il marketing del marchio
Di recente, l'industria dell'arredamento per la casa ha inaugurato importanti notizie. Il "White Paper di Home Metaverse" è stato pubblicato ufficialmente e per la prima volta ha sistematicamente proposto la "Hall Exhibition Hall" come lo scenario principale del marketing digitale del marchio. Secondo il white paper, le dimensioni del mercato globale della sala per la casa virtuale hanno superato i 5 miliardi di yuan nel 2023, con un tasso di crescita annuale del 120%, diventando uno dei segmenti in più rapida crescita nella pista del Meta-Universe.
Di seguito sono riportate le statistiche sull'argomento popolare sul meta universo di casa su Internet negli ultimi 10 giorni:
Parole chiave | Aumento del volume di ricerca | Top3 marchi correlati | Indice di popolarità della piattaforma |
---|---|---|---|
Sala delle mostre domestiche virtuali | 320% | Ikea, Red Star Macalline, Sophia | 92.5 |
Esperienza di mobili AR | 180% | Xiaomi, Huawei, Haier | 87.3 |
Decorazione metaversa | 210% | Oppein, Shangpin Home Delivery, GU Family | 85.6 |
Tre importanti cambiamenti guidati dalla tecnologia
Il white paper sottolinea che la popolarità delle sale espositive virtuali è dovuta principalmente a tre importanti scoperte tecnologiche:
1.Tecnologia di rendering 3D in tempo reale: Il tempo di caricamento di una singola scena viene ridotto da 10 secondi a meno di 0,5 secondi e supporta il display del materiale ad alta definizione 8K ad alta definizione
2.Algoritmo di calcolo spaziale: Ottenere un ripristino accurato di dimensioni 1: 1, con un tasso di errore inferiore allo 0,3%
3.Interoperabilità multipiattaforma: Supporta il passaggio senza soluzione di continuità tra più terminali come WebGL, Terminal mobile, Auricolare VR, ecc.
Quello che segue è un confronto tra la quota di mercato dei fornitori di tecnologie tradizionali:
Tipo di tecnologia | Aziende leader | Quota di mercato | Clienti tipici |
---|---|---|---|
Rendering cloud | Unità | 42% | Ikea China |
Soluzione di localizzazione | Motore irreale | 31% | Red Star Macalline |
Strumenti leggeri | Tre.js | 27% | Personalizzazione della casa intera di Sofia |
I dati sul comportamento del consumatore rivelano nuove tendenze
Secondo i dati del sondaggio del white paper, i consumatori che hanno utilizzato le sale espositive virtuali mostrano le seguenti caratteristiche:
•Il ciclo decisionale si riduce del 40%: Il tempo medio di permanenza è di 23 minuti, 5 volte più lungo delle pagine Web tradizionali
•Il tasso di conversione è aumentato di 2,7 volte: La funzione di prova AR aumenta il prezzo medio del cliente del 65%
•I post-200s rappresentano il 58%: Diventa un gruppo di utenti di base
La classifica delle funzioni virtuali di showroom di cui i consumatori sono più preoccupati è la seguente:
Punti funzionali | Laurea | Difficoltà nell'implementazione della tecnologia |
---|---|---|
Sostituzione del materiale in tempo reale | 96% | ★★★★ |
Pianificazione dello spazio intelligente | 89% | ★★★ ☆ |
Design collaborativo multiplo | 82% | ★★★★★ |
Gli standard del settore vengono formulati al momento dell'accelerazione
La China Homes Association ha annunciato che lancerà le "Specifiche tecniche della sala espositiva virtuale" nel primo trimestre del 2024, concentrandosi sulla risoluzione di tre problemi:
1. Standardizzazione dell'interfaccia dati: collegamento di software di progettazione mainstream e piattaforme di e-commerce
2. Indicatori di esperienza dell'utente: incluso l'indice Vertigo, fluidità di interazione, ecc.
3. Conferma dei diritti delle attività digitali: stabilire un meccanismo di protezione del copyright del modello 3D
Gli esperti prevedono che entro il 2025, oltre l'80% dei marchi di arredamento per la casa verrà fornito con sale espositive virtuali e questa tecnologia ricostruirà l'intera catena industriale dalla progettazione, la visualizzazione alle vendite. Un'azienda leader CMO ha dichiarato: "Le sale espositive virtuali non sono solo una soluzione alternativa creata dall'epidemia, ma anche la risposta finale al modo in cui i consumatori di prossima generazione raggiungono".
La sfida principale che deve affrontare l'industria èBiblioteca di risorse digitali 3DIl costo di costruzione di un singolo marchio è di circa 500.000-2 milioni di yuan. Tuttavia, con l'applicazione della tecnologia AIGC, i costi di modellazione dovrebbero diminuire del 70% nei prossimi due anni.
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